Jaringan Komputer & Internet

Transmisi Data: Paket Data

Bagaimana data "berjalan" dari satu komputer ke komputer lain? Pelajari proses pengemasan data, pengiriman, hingga diterima oleh tujuan.

1. Paket Data

Unit terkecil informasi yang dikirimkan.

Analogi: Surat & Amplop

Bayangkan kamu mengirim surat. Kertas surat yang berisi tulisanmu adalah Payload (Data inti). Sedangkan Amplop yang berisi alamat pengirim dan penerima adalah Header.

  • Header Informasi pengiriman (IP Asal, IP Tujuan, Urutan Paket).
  • Payload Data aktual yang ingin dikirim (Isi email, gambar, pesan chat).
  • Trailer Pengecekan error (Checksum/CRC) untuk memastikan data tidak rusak diperjalanan.

Visualisasi Paket Data

SRC: 192.168.1.5 DST: 8.8.8.8
HEADER
Berisi Alamat IP & Nomor Urut
DATA
PAYLOAD
(Konten Asli)
Arsip Foto/Video/Teks
TRAILER / FCS
Cek Error (CRC Checksum)

Arahkan kursor ke bagian paket untuk detail

2. Mode Transmisi

Arah aliran data antar perangkat.

Simplex

Satu Arah

Data hanya mengalir satu arah. Pengirim tidak bisa menerima balasan.

Contoh: Siaran TV, Radio

Half-Duplex

Dua Arah Bergantian

Bisa kirim dan terima, tapi TIDAK BISA bersamaan. Harus gantian.

Contoh: Walkie-Talkie (HT)

Full-Duplex

Dua Arah Bersamaan

Kirim dan terima bisa terjadi di waktu yang SAMA. Paling efisien.

Contoh: Telepon, Internet

Aspek Penting Lainnya

Media Transmisi

Jalur fisik atau non-fisik yang digunakan untuk memindahkan bit data dari satu tempat ke tempat lain.

Wired (Kabel)

Menggunakan kabel fisik. Lebih stabil dan cepat.

  • Fiber Optic: Menggunakan cahaya, sangat cepat, jarak jauh.
  • Twisted Pair (UTP/STP): Kabel tembaga umum (LAN RJ45).
  • Koaksial: Kabel tembaga inti tunggal (Antena TV).

Wireless (Nirkabel)

Menggunakan gelombang elektromagnetik. Fleksibel tanpa kabel.

  • Gelombang Radio: Wi-Fi, Bluetooth.
  • Gelombang Mikro: Komunikasi satelit, seluler (4G/5G).
  • Inframerah: Remote TV, jarak dekat.

Protokol Komunikasi

Aturan atau "bahasa" standar agar komputer bisa saling mengerti.

TCP Transmission Control Protocol

Mementingkan KEANDALAN. Memastikan paket sampai dengan utuh dan urut. Jika ada yang hilang, akan dikirim ulang.

Cocok untuk: Web, Email, File Transfer
UDP User Datagram Protocol

Mementingkan KECEPATAN. "Kirim saja terus, sampai atau tidak urusan nanti". Tidak ada pengiriman ulang.

Cocok untuk: Streaming Video, Game Online, Video Call

Sistem Keamanan

Saat data dikirim, peretas bisa saja menyadap ("Man in the Middle"). Maka diperlukan Enkripsi (pengacakan data).

  • SSL/TLS: Protokol enkripsi standar internet.
  • HTTPS: Website aman (ada gembok 🔒).

Bandwidth

Kapasitas maksimal jalur komunikasi untuk mengirim data dalam satu detik.

"Seperti lebar jalan raya. Makin lebar, makin banyak mobil lewat sekaligus."

SEBELUMNYA
Modul 2: OSI & TCP/IP
SELANJUTNYA
Quiz Transmisi Data: Paket Data